Review: Gemini Rue (PC)

Fãs de aventura e ficção científica não poderão escapar desta grande experiência neo-noir retrô.

Nota: 9,0

Gemini Rue
Joshua Nuernberger/Wadjet Eye Games
Aventura/Indie
PC
24/02/2011

Esta é a primeira resenha que escrevo sobre games em meu blog. Apesar de o foco desta página sempre ter sido música e informações culturais, vejo-me na obrigação de trabalhar com toda a atenção devida os títulos merecedores de destaque no mercado de diversões eletrônicas (sem deixar de lado, é claro, meu dever como apaixonado por música, incorporando-o em minhas análises). Embora tenha realizado um trabalho semelhante no Gamespot (em inglês), decidi criar algo mais completo aqui.

Certo! Vamos ao trabalho.



Visão Geral

Muitos jogadores da nova geração de gamers certamente olharão para Gemini Rue com certo desprezo, devido aos seus gráficos de “baixa resolução”. No entanto, veteranos do gênero certamente sentirão-se em casa. Apesar de alguns detalhes que poderiam ter recebido mais atenção, trata-se de um jogo muito bem feito, de história envolvente e criativa, que certamente deixará boas lembranças.

Trata-se de uma produção independente liderada por Joshua Nuernberger, responsável por grande parte do processo de feitura que levou dois anos para sua conclusão. O resultado final é a prova de que o mercado “indie” de games não só possui produtos de grande qualidade, como é capaz de enfrentar – ou mesmo superar – em diversos aspectos obras de grandes produtoras.

Apesar da qualidade gráfica retrô, que lembra os grandes clássicos de aventura point-and-click (como The Dig e Full Throttle), diversos pontos da produção de Gemini Rue tornam o título mais próximo da atualidade do que se imagina.

História

Gemini Rue pode ser caracterizado como uma experiência neo-noir científica, ambientada em um futuro não tão distante, no qual as ações de grandes grupos criminosos coloca a identidade humana em constante risco. O policial e ex-assassino Azriel Odin encontra-se nas ruas chuvosas de uma cidade do planeta Barracus em busca de um antigo amigo, Delta-Six, um prisioneiro sem nome que teve sua memória apagada por conta de seu passado negro.

A maneira como as histórias de Azriel e Delta-Six se entrelaçam é envolvente, chegando a um ponto em que o jogador poderá escolher livremente com qual dos dois jogará. Conforme a história avança, a relação entre ambos torna-se cada vez mais próxima, que certamente surpreenderá o jogador no final.

O jogador tem a opção de repetir a experiência através do modo “Director’s Commentary”, no qual o próprio Nuernberger conta sobre os detalhes por trás de cada elemento do game. Esta opção transpira todo o respeito e cuidado do criador por sua criação e  não deve passar despercebida.

Gráficos

Todos os jogadores da geração de 1990 certamente se afogarão em nostalgia com Gemini Rue. As animações são muito bem feitas, não deixando absolutamente nada a dever em comparação com os grandes clássicos do gênero. Os efeitos de chuva e iluminação receberam grande atenção e os cenários, em geral, foram extremamente bem desenhados.

É possível executar o game tanto em monitores CRT (4:3) como em Widescreen (16:9 e 16:10), ponto a favor do uso da engine Adventure Game Studio. Infelizmente, Gemini Rue não é compatível com Direct3D (apesar de a opção estar presente nas configurações), o que poderia acrescentar alguns filtros gráficos interessantes.

O problema é que alguns ítens importantes para avançar no jogo são difíceis de serem visualizados devido ao seu tamanho e à baixa definição; no entanto, não se trata de um revés comum, mas algo que poderá causar certo incômodo em algumas poucas circunstâncias.

Desconfie de todos.

Jogabilidade

Grande parte dos comandos em Gemini Rue são executados pelo mouse, como andar, interagir com pessoas e combinar objetos, embora seja necessário utilizar o teclado para mover certos objetos.

As cenas de combate são controladas exclusivamente pelo teclado, utilizando as comuns teclas WASD. Para os brasileiros, que tem o costume de usar teclados QWERTY, isso não é problema algum; todavia, jogadores de países que utilizam teclados AZERTY e outros layouts não ficarão tão felizes, uma vez que não há como customizar os comandos. No mais, o combate é muito simples e não requer muita prática.

Som

Este é um dos pontos fortes desta produção e merece atenção especial por ser independente. O som ambiente é muito bem feito e leva vida a todos os cenários. É impressionante a forma como o som das chuvas é percebido dentro de prédios, como o ruído de máquinas se misturam com os de outras conforme o personagem muda sua localização. Esses detalhes são normalmente ignorados por boa parte dos games.

A trilha sonora, composta por Nathan Allen Pinard, é excelente e se encaixa com maestria com a atmosfera do game. No entanto, alguma polêmica se deu em relação à constância das músicas; em diversos fóruns de discussão, alguns jogadores comentam que a trilha sonora é pouco presente no game, enquanto outros defendem que ela cumpre seu papel na imersão com competência.

O voice acting (trabalho de locução dos personagens) é simplesmente excelente e surpreende por estar presente ao longo de toda a experiência. Os personagens principais se destacam, embora os secundários não decepcionem. O custo da dublagem para videogames é um dos mais elevados do mercado, dado este que merece especial consideração devido às limitações financeiras e humanas envolvidas nesta criação.

Conclusão

Gemini Rue é um título obrigatório aos fãs do gênero point-and-click, não só pela história que se mostra excelente do começo até seu inesperado desfecho, mas por ter alcançado, com todas as limitações que enfrentou durante sua lapidação, a forma de uma produção preocupada com detalhes ainda pouco observados. Se você torce o nariz para os gráficos, tenha certeza de que há muito mais por trás de Gemini Rue do que um olhar supercifial será capaz de absorver.

Interessado em saber mais sobre o game, talvez comprá-lo? Acesse Wadjet Eye Games.

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